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3d透明,但微信小游戏真机无效。 外部加载地址二次刷新错误 Unity里的Camera设置成DeepthOnly就可以透明了。 求解决! 首次加载没有问题,刷新后,出现问题。 地址采用外不加载的绝对链接。 附件 : --> 2020-01-13 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
用你昨天发的Air版本透明区域是没问题了。但是有出现另一个问题同样的代码在1.7.8Bata上是没问题的 附上代码 附件 : --> testBy.rar 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...ctor4 设置反射率。 StandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 因为项目需要对场景的webgl做修改在背景渲染层上加一个摄像头数据,然后我修改后就出现了上述问题一下是截屏,(webgl我也不是很熟悉 ,望大佬帮我指正一下) 我仔细...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
半透明的矩形鼠标穿透问题 //画矩形 this.addLabel = new Sprite(); this.addLabel.graphics.drawRect(0, 730, 1440, 170, "#000000"); this.addLabel.alpha = 0.6; this.addLabel.mousethrough = false; this.addLabel.mouseEnabled = true; sp.addChild(this.addLabel); 仍然能够点击下面的按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...理。 创建两个QuadMesh,材质是同一个,当渲染模式选择跟透明混合有关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并drawwcall。但是如果我想用透明的效果怎么处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...10-17 10:12 精灵纹理也有问题诶?你看一下那个白色的图。透明度有问题。而且还有糊糊的外边框。我都画红线了。 light_1234 • 2023-10-17 10:13 在手机上。ktx上会出现在有渐变边缘(外发光)的时候。就会糊糊的。 layabox • 2023-10-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231016
MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 我自定义了一个继承自Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMaterial { pub...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 官网例子: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-7 在测试官网的半透明漫反射率的例子时,发现了BUG: 渲染时,正方体“背面”把“前面”挡住了!即各个面的渲染的顺序错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119