• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

151. 水漫填充算法(floodfill) [ 79%]

...没有四元数右乘三维向量的算法? 现在的graphics 填充色明度还不可以设置吗? 或者说和背景混合呢? 使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 关于graphics.fillTexture,该api只能填充矩形的,请问有其他方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

152. idea怎么复制动画到其他view里面引用? [ 79%]

...得laya.input输入框里面的值 UI编辑里面添加的rect怎么设置明度? 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

153. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 79%]

...,松开时贴图恢复等实时更新传入图片的大小及位置或者明度等属性时,我这有一种解决的方案,代码如下:var role:any = Matter.Bodies.circle(x,y,50,roleOptions);//这里不需要定义texture或者layaSprite var roleImg = new Laya.Sprite(); roleImg.loadImage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

154. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 79%]

...多种手势支持。编辑器提供时间轴设计UI动效,可以组合明度、位置、大小、颜色等十几种属性的动画效果。并可实时看到每帧的效果。支持插入声音。支持嵌套动效。支持矩形遮罩和自定义图形遮罩。支持滤镜。支持逐像素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

155. laya.ui.AutoBitmap [ 79%]

...Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(value:Number):void 设置明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = true):void[override] AutoBitmap clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  des...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 79%]

...uploadRenderStateStencil吧。不然自定义shader写的平面阴影当有明度的时候,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.stencilOp解决   相信官方也会越来越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计划内而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

157. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 79%]

...要你自己调节粒子属性参数,可以做到右旋 4、可以调节明度 建议你们认真研究下粒子的属性参数,以及每个参数的效果,有问题再沟通! 2017-07-19 0 5 分享 微博 QZONE 微信 yhcliang 赞同来自: 同求第二点, 竟然不能跟随鼠标拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

158. 骨骼动画什么时候可以支持混合模式 [ 79%]

...“相加””相乘””滤色”。支持spine软件对插槽颜色和明度的动画控制。 2020-07-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****275 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 laya2的Scene默认是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

159. Laya2.0阴影问题 [ 78%]

...具v1.02.1902010   请问一下图示的效果怎么做出来   1.阴影明度 2.只有单面接受阴影(这好像是个bug)   不知道官方有没有自己试过实际效果,另外阴影部分的代码存在两个问题   这是实际运行的效果   这是图示的效果     1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

160. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 78%]

...供自行检查优化项目, 面数为10以下,并且材质贴图不带明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类游戏,场景和障碍物应该动态的显示和移除,如果用unity 摆的,并且不符合自动合并条件。那就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622