大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
... SCRIPT445: 对象不支持此操作 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 无法对载入的材质操作。sharedMaterials...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...后报错:对 exec的引用有歧义 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? Laya2.4.0循环引用无法通过 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...说,33毫秒左右才是正常的,为什么运行器时间间隔区别那么大的,看Stat,显示FPS也是30帧 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 helloworldlv 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...5 这里要注意一下,assets 文件夹下的资源如果是文件夹,那么IDE会自动打包成图集,如果是单图则复制到res路径,也可以手动修改是否打包(图集自动打包不在本篇叙述范围)。图中的图片只显示了上半部分,这是因为按钮默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 苹果系统不能那么用的。。 别从ide启动微信。 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 显绮哈哈 相关问题 关于微信小游戏关系链的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...这样的,如果是IDE可视化编辑器内的组件需要更换skin,那么需要替换的skin也必须在layaIDE的资源目录下,否则无效,就像你说的给skin赋了一个外部的皮肤,是没有办法显示的。 请根据你的需求更换下皮肤路径,我们的引擎设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...本的字体大小设置为24,位图字体的字体大小设置为12,那么位图字体最终将放大1倍显示,此处建议与文本组件的”font size“属性保持一致,这样获得的缩放效果最准确。如果不允许缩放,那此处与实际文本的字体大小设置均无...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...色 我们想让拖尾的效果是一种灰色的类似烟雾的效果,那么我们需要对材质的颜色做设置,如图2-8所示,选取灰色的颜色,并改透明图为55 (图2-8) 这样颜色就配置好了,同时我们需要改下 Material Render Mode为 Additive 模式,才能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...宽高下,控件能自适应边缘,这样可以灵活一点。不至于那么死板。 ps:希望IDE在后续版本中能优化九宫格的操作,预览时增加缩放功能。让设置长条形或大面板的图片时不用一直用鼠标拖拉至边缘。 希望转化为box时,box包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...前是通过设置了父控件的裁剪实现的(scrollRect属性),那么什么是遮罩容器呢? 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 梦太晚 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907