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大约有 1,409 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

151. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 77%]

... 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为可编程的(图中的VERTEX SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)。在LayaAir中,目前引擎支持可编程的VERTEX SHADER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

152. 引擎事例中物理基础渲染材质问题 [ 77%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

153. 龙骨将渲染层单独抽取出来了,laya会写一个对应实现吗? [ 77%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2016-12-14 14:58 浏览: 1479 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

154. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 77%]

...了多少个汉字,做成位图字体,也会提高性能。 或者一部分文字,一部分图片。webgl 这个性能不能再提升了,小游戏性能本身就不如网页。 2019-02-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

155. 3D上怎么样设置以线框模式渲染[ 77%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

156. 有个问题想不明白,请教一下。为什么List的selectedIndex要对List进行重新渲染 [ 77%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Texture图片能否进行翻转? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

157. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

... 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为可编程的(图中的VERTEX SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)。在LayaAir中,目前引擎支持可编程的VERTEX SHADER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

158. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 77%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 播放声音出错,求指教 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

159. 请问构建工程中,项目类型XCode ios和wkwebview,哪个渲染效率更高呢,并且原因是什么? [ 77%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

160. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 [ 77%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2020-06-28 19:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628