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...ty 3D 模型的中心点 用Unity创建的模型中心在哪里? 在Unity里面,创建一个空物体,然后在里面添加不同的物体,组成一个集合。装载到Laya里面后,旋转中心点总是0,0,0. 缩放的时候也以(0,0,0)定位。 旋转代码: var _rotateL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
请问怎么把多个模型合并在一个组里面 var box0= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...的? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 位图字体怎么用UI提供的图片制作 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...然后导入到微信开发者工具,配置好开放域数据,game.js里面添加canvas.getContext('2d'),就会报错了 186*****260 • 2018-03-28 19:44 https://ask.layabox.com/question/12936,https://ask.layabox.com/question/12349, 同理.我也遇到了.就是不能画出微信头像.官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...: 我没有修改 Animation Type 为 Generic, 只要删除掉 Controller 里面的动作 "Undead Idle" 就可以导出了,估计是动作有问题 2018-01-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这里改的就是动画里面的问题 以后做动画注意 动画这里是不支持这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
Sprite3D 不旋转 我在场景里面加载了一个meshsprite3d和一个自己从unity里面导出的sprite3d,都用 Laya.timer.loop(10,null,function():void{ layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false) }) 让他自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...• 2018-03-12 09:55 看了下,例子还是3d模型只能addChild到scene里面,假如我是要在ui界面里面展示3d模型呢,ui界面不可能addchild到scene里面吧? qian • 2018-03-12 10:08 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-2 参考这个文档 这是在2D中嵌入3D场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...Properties是在unity时使用来当成shader的参数,请问在layaair里面撰写shader,该怎么做来达成一样的效果。 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...还是创了个方法的,他要的是没在创方法就在这个定时器里面把这个定时器给停了,不用指定一个定时器,定时器里面停止自己
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 导出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801