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...加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 加载显示后图片怎么通过代码设置大小设置大小???? 为什么我焦点一直获取不到,ru...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...开 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-12-24 22:32 浏览: 2540 关注: 3 人 bjcc • 2017-12-23 16:39 截图了 bjcc • 2017-12-23 16:40 上传了
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-01-30 20:21 浏览: 698 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...能大部分都无效了,每次都是取的本地缓存,这时候建议重新更新App包,用新的资源来打包。" 如果每次都会替换掉有改动的资源。那么本地资源永远将会是最新的资源。那么为什么会“App包的文件可能大部份无效了”呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...终止 新电脑刚下载的Layabox直接提示 扩展主机意外终止,重新下载也不好使,这个问题应该怎么解决! 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...ir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 ts创建的ui项目!在设计模式里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...将旧的缓动销毁 timeLine.destroy(); //如果sp1的缓动完成了,重新制定下次的缓动 if(sp===sp1) { reTime(timeLine1,sp1); } //如果sp2的缓动完成了,重新制定下次的缓动 if(sp===sp2) { reTime(timeLine2,sp2); } //如果sp2的缓动完成了,重新制定下次的缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...点击层级与场景画面之间调整大小的位置时(如红圈) IDE会重新取得焦点 但场景会出现迷样水蓝色的线 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823