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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 60%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:131 显存大小。 Returns number id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. 粒子播放不出来 [ 60%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220720

153. 同一个动画使用.sk资源还是用图集动画比较省内存? [ 60%]

...区别在哪? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 怎么实现同一个工程内分包? 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

154. laya.resource.Prefab_API3.0 [ 60%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:131 显存大小。 Returns number id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. 图集动画内存释放 [ 60%]

...(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

156. 关于内存释放问题 [ 60%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ios原生回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

157. 骨骼动画太耗内存了,啥时候优化一版啊!!!!!! [ 60%]

...(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 大量sprite如何优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

158. laya.net.Loader [ 60%]

... 资源地址。  forceDispose:Boolean (default = false) — 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method  public static function clearResByGroup(group:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. TileMap 加载成功,但无法显示出来 [ 60%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

160. new出来的UI动画,如何动态改变路径 [ 60%]

...么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? 为什么ani动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814