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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

151. laya.map.TileAniSprite [ 55%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.display.Sprite [ 55%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. laya.particle.Particle2D [ 55%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. tiledmap有时尺寸不正确 [ 54%]

...错位 linearVelocity 获取的线速度不正确 加载单张图片尺寸限制 3d插件导出的顶点格式不正确 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 tiledMap问题,getTileProperties获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

155. destination-out 叠加模式问题 [ 54%]

... QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: rendertarget太大了 可以这样限制一下 guideContainer.scrollRect = new Rectangle(0, 0, Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

156. 菜鸟提问:请问使用LayaAir的话,AS3原生类以及一些第三方库完全不能用是吗? [ 54%]

...种H5游戏开发的引擎,所以想要了解一下用AS3开发所受的限制有哪些?  因为在LayaAir引擎库里面看到连基础的字典类Dictionary都去重新实现了,另外看到int()无法直接使用,必须使用parseInt(),也就是说为了兼顾js,除了AS3的语法特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

157. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 54%]

...调函数让开发者可以有更多的掌控权,现在的机制受到的限制还是太多了. 2019-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 徘‘’徊· 赞同来自: 楼主大大后面找到解决方法了吗,最近也遇到了这个问题 2019-10-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

158. laya.map.GridSprite [ 54%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 54%]

...画质会锐化)  limitRange:Boolean (default = false) — 把地图限制在显示区域第四个参数设置下就好了,我设置如下 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); var viewRectPadding:Laya.Rectangle=new Laya.Rectangle(256,256,256,256); this.tiledMap.createMap(path...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

160. laya.ui.Box [ 54%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929