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...,实现 摇杆,切图,释放技能(由于人员和精力有限还需要处理公司正常工作,网络版进度暂时搁置在) 截图: 云盘链接:杀意来袭 密码:asau 正文【不分功能和吐槽顺序,写随心生】: 1.mouseEnabled sprite我在原地画了个圆为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...览器必须要有触发行为才可以播放声音,有的浏览器则不需要,为了不同浏览器的兼容一致,layaFlash下默认所有的声音必须有默认行为才可以播放。 2017-01-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...e_Sample(); 2.2 获取设备显示方向运动信息 由于我们可能需要显示方向上的运行信息,这表示即使旋转了设备,加速计轴不随之改变,如y轴 始终保持着垂直。使用Accelerator.getTransformedAcceleration()即可获取到显示方向上的运行信息...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...果您是片面追求福利和安定者,请勿投压寨简历。如果您需要一个广阔的空间和舞台,并有强烈的责任感和上进心。这个激情的团队会很适合你。 4.一年内有四次考核。四次调薪机会。 5.五险一金;公司下午茶;员工生日会。 6....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是是我验证出来的结果,基于两种不同的思路,这最终还需要官方人员来确认下是否属于bug或是否需要在说明文档中提示用户: laya引擎:是组件相对位置不变,添加到父对象中,会导致世界坐标变化,就会出现这种情况。 unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...的链接 提交 6 个回复 InJoins 赞同来自: ZMLaya 、180*****912 需要自己适配。我这边折腾了2,3天,得出的方案是,你需要做三步: 第一步:所有的界面元素在IDE已设置好up/bottom/left/right/centerX/centerY以及layoutEnabled属性 第二步、PC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404