• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

151. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 55%]

...----------------------------------------------   ​致laya官方(这个项目遇到的一些不足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI  2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

152. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 54%]

...口​ 工程的入口文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

153. websocket使用wss请求特别慢,使用ws正常 [ 54%]

...te3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

154. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 53%]

...行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaAirIDE下如何使用mask? 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

155. UI场景加载,不稳定 [ 52%]

...问苍生 • 2018-12-14 16:43 不知道哪里写错了,写另外一个项目的时候没有这个问题。麻烦了,如果能看出问题在哪的话也请告诉我 Laya_Aaron • 2018-12-14 16:45 @不问苍生: 新版的ide 场景里面用到的图片资源会自动预加载, 无需自己加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

156. [LayaAir IDE 2.0 beta4] 使用 prettier 格式化 ts 插件问题 [ 52%]

...te3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

157. LayaAir下分离模式的使用 [ 52%]

...赞同来自: 本篇文章将告诉大家IDE下分离模式的使用方法,项目使用的是IDE自动创建的UI项目,AS3语言版本 下面我们采取分离模式对IDE自动生成的TestPage.ui界面进行分离以及在项目中中进行加载和显示 分离模式的主要作用是: 将UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

158. 发布app(android)后,按后退键显示有问题 [ 51%]

....1导致APP上架被拒的说明 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

159. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 50%]

...19-10-12 10:06 浏览: 778 关注: 3 人 虚世繁华 • 2019-09-12 17:07 项目是公司的,发不了,Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true; Laya.MiniAdpter.autoCacheFile = true; 这两个参数都手动设置为true了还是不走缓存 虚世繁华 • 2019-09-12 17:12 是不是除了图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

160. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 50%]

...45 木有呢~ 就是很普通的 你可以试一下 创建一个3D的微信项目 去加载一个3D模型文件 然后在加载之前 设置一下URL.basePath 然后用iphonX测试 必现这个问题 callback • 2018-04-24 15:45 第一次读的是 url.basePath的路径 第二次进来 就变成读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424