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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

151. 怎么实现同一个工程内分包? [ 77%]

项目优化 怎么实现同一个工程内分包? laya目前的分包,只是相当于一个工程生成的JS去调用另一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代码,分拆成一个主应用程序包和若干个模块程序包。 附件 : --> 2015-11-03 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

152. [LayaAir2]打包成APP项目后,无法获取index.html下的变量和库 [ 77%]

[LayaAir2]打包成APP项目后,无法获取index.html下的变量和库 之前是一直发布h5的,能正常运行。现在构建APP后,发现无法获取index.html下的配置。例如获取uijsonFileUrl,通过window["uijsonFileUrl"]方式去获取,安卓端这边显示这个值是undef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

153. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 [ 77%]

laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 查看了教程,搞笑的离谱,新建一个类修改默认启动类来编写,和旧版编写一样。问题2.0新建项目默认创建两个文件居然是没用的?改了代码会恢复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

155. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

项目设置详解一、运行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

156. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 77%]

...生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

157. 中文整合 [ 76%]

中文整合 我的是as3项目,我游戏里面用到了较多的中文,有什么合适的方法可以将这些中文集合到一个文件里,然后读去文件里的对应的中文 2017-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170114

158. 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 [ 76%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ layaAir TS项目如何引用protoBuf库? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

159. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包加载抖音小游戏 一、概述 抖音小游戏不需用户进行下载,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

160. 运行无法显示,GameConfig自动生成问题 [ 76%]

...awuzhe 赞同来自: 我也遇到了类似的问题,我先是建立了空项目,然后在src/script/目录下新建一个GameUI.ts文件后,GameConfig.ts的init()中并未添加reg()进行注册,后来发现是在scene的runtime里没有拖入这个GameUI.ts,拖入后就能自动生成了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207