大约有 263 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
... number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)边框宽度。 Returns DrawCir...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2019-07-10 09:57 浏览: 951 关注: 4 人 kylin • 2019-07-10 17:28 建议单独开一个问题,并提供demo方便我们检查问题 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
... number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)边框宽度。 Returns DrawCir...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...//开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 GamePanel.curScene.fogColor = new Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 GamePanel.curScene.fogStart = 1; //设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRang...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Sprite Node EventDispatcher Object ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Sprite Node EventDispatcher Object ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHie...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-onl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513