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大约有 2,831 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

151. 如何用骨骼动画实现时装部件切换 [ 94%]

如何用骨骼动画实现时装部件切换 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3577 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Aubrey920...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

152. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 94%]

1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上   附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

153. 骨骼动画进阶 js版本不显示 [ 94%]

骨骼动画进阶 js版本不显示 在技术文档中,2D进阶篇-动画进阶-骨骼动画进阶,TS版本和JS都没有显示,打开是空页面,请问是没做吗?   附件 : --> 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

154. QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 [ 94%]

QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 Demo已上传。 在点击登录游戏后,可以查看得到 Laya.Loader.loaderMap 中的映射是有问题的,就是  res/protobuf/client_message.proto 和 res/uieffect/skeleton/jingyu.sk 的值都是同一个 ArrayBuffer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

155. 可以控制spine骨骼动画播放的速度吗? [ 94%]

可以控制spine骨骼动画播放的速度吗? 2020-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 otoman 相关问题 骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

156. 怎么判断骨骼动画正在播放 [ 94%]

怎么判断骨骼动画正在播放 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

157. 骨骼动画如何响应点击事件? [ 94%]

骨骼动画如何响应点击事件? 如题,骨骼动画响应不了点击事件,求助   //响应点击事件 humanSkeleton.on(Laya.Event.CLICK,this,onclickHuman);   function onclickHuman(){ console.log("onclickHuman"); } https://www.cnblogs.com/Jackie-Snow/p/8487607.html 网上的这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180909

158. 1.5.4骨骼bug [ 94%]

1.5.4骨骼bug 从1.2.0更新至1.5.4后龙骨骨骼动画出现bug 对一个节点的显示资源设为空,再重新设置资源时资源不显示。 附件 : --> 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

159. 预加载2D骨骼动画(Skeleton) [ 94%]

预加载2D骨骼动画(Skeleton) 使得第一次播放时比较流畅,不会卡顿 2017-10-31 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 通过Laya.loader.load进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

160. 骨骼动画销毁后再创建,报错 [ 94%]

骨骼动画销毁后再创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy();   再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222