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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. laya3.0 webgl1模式下,遮罩有问题 [ 64%]

...a3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

152. laya2.0 js版内嵌模式 [ 63%]

...hone上不能正常显示的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 想让一个2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

153. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 63%]

...置,应该用什么缓动模式 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

154. ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 [ 63%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 配置layaAir需要注意的 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

155. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 63%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

156. SoundManager播放音效时 setSoundVolume方法无法实时控制音量 这个正常么? [ 63%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

157. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 63%]

...ate var templete:Templet;//动画模板类 private var skeleton:Skeleton;//骨骼动画类 private var curNum:int=0;//curNum%2求余数,切换不同皮肤 public function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL);//初始化LayaAir引擎 Stat.show();//舞台左上角显示帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

158. 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? [ 62%]

...e怎么改变图片大小? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 关于apk打包动画卡的问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

159. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 62%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

160. 关于intersects碰撞的疑问 [ 62%]

...白了,但是对getBounds()还有疑惑, 问题一:如果是动画骨骼或image的纹理可能会实时变大变小,而又要实现碰撞,是不是能够准确获取到实时的碰撞区域。 然后是官方API对其有这么一段描述: “getBounds():Rectangle 获取本对象在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202