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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. 动画跳帧导致Label事件没有派发 [ 62%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏的一个加速! 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

152. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 62%]

... laya2.0引入第三方库失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya2.0 怎么获取一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

153. untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? [ 62%]

... not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 视频播放案例 播放背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

154. 多个组件的destroy存在BUG [ 61%]

...a有bug,帧属性面板打不开 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

155. laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 [ 61%]

...,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2020-01-19 10:53 浏览: 2050 关注: 3 人 159*****136 • 2020-01-19 10:52 卡的视频已上传至附件。这边真机测试IPHONE6S 、IPHONEX第一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

156. IDE无法调试运行某个项目 [ 61%]

...TS项目如何引用protoBuf库? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

157. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 61%]

...rainysky 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya.Loader.getRes请教 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请教下微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

158. 子域LIST无法滚动 [ 61%]

...。竟然无法自动生成了? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

159. laya.d3.component.Animator [ 61%]

...imator  curAnimationDatas : Vector.<Float32Array>[read-only] 获取骨骼数据。 Animator  currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前帧数 Animator  currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前帧时间,不包括重播时间 Animator  currentPlayClip : AnimationClip[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. 龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 [ 61%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-05-21 14:45 浏览: 95...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121