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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

151. laya.ani.bone.Skeleton [ 58%]

...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. 龙骨动画转换工具不支持序列帧动画的转换吗? [ 58%]

...过命令行工具构建和发布项目 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

153. UI两个元素之间播放一个龙骨动画 [ 58%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

154. laya.ani.bone.Skeleton [ 58%]

...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. 回调函数找不到舞台上的对象 [ 58%]

... 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios原生回调问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

156. LayaFlash中的preSwfAssets预加载资源有提供回调方法获取加载进度么 [ 58%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios原生回调问题 怎么获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

157. 如何清理所有的子无素 [ 57%]

...怎么自动清理,或者回调方法 IDE的清理功能怎么不好用 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 laya能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

158. IOS切后台后让游戏停止播放动画 [ 57%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 播放声音出错,求指教 问题状态 最新活动: 2018-06-22 10:48 浏览: 1053 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

159. Native下LayaGL.instance无法获取 [ 57%]

...台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

160. 编辑器里面做错来的 .ani 动画 放到游戏里会变快 [ 57%]

...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2020-07-09 15:36 浏览: 399 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612