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大约有 1,792 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

151. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 82%]

...存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

152. 两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 [ 82%]

...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

153. 【已解决】LayaAir3D 3D射击游戏 第一人称视角随鼠标旋转疑问 [ 82%]

【已解决】LayaAir3D 3D射击游戏 第一人称视角随鼠标旋转疑问 之前尝试使用鼠标新旧位置变动去更动,主角的旋转方向,但发现会有延迟现象,发先此方法不妥。想请问各位大大,该如何利用鼠标移动控制画面中主角的摄像机跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

154. 文本父级移动,导致文本抖动的问题 [ 82%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

155. 3D角色移动过程中第一次挺住后就一直卡住该怎么处理? [ 82%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 自从layaflash起,就一直存在的bug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

156. 物体移动卡顿问题 [ 82%]

...本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) ios原生回调问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

157. 鼠标滚轮滚动事件 [ 82%]

鼠标滚轮滚动事件 Laya.Event.MOUSE_DOWN // 左键按下 Laya.Event.MOUSE_UP // 左键抬起 Laya.Event.CLICK // 左键点击 Laya.Event.RIGHT_MOUSE_DOWN // 右键按下 Laya.Event.RIGHT_MOUSE_UP // 右键抬起 Laya.Event.RIGHT_CLICK // 右键单击 Laya.Event.MOUSE_MOVE // 鼠标移动 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

158. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 82%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

159. 创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动[ 82%]

...其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

160. laya.events.MouseManager [ 82%]

...asspublic class MouseManagerInheritanceMouseManager Object MouseManager 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未...

来源: laya_api 发布时间: 20170929