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ui编辑器中使用龙骨动画问题 在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
同步龙骨插槽动画方案 Laya Ver2.1.1 export class MSketon { private mFactory: Laya.Templet; public mArmature: Laya.Skeleton private _handler: Laya.Handler; constructor(url: string, handler: Laya.Handler, aniMode: number = 0) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! 开发者经常会遇到的问题是,我的skeleton动画设置过了点击区域size,也设置了中心点pivot,为什么我的点击区域一直是固定的,pivot无论怎么设置,我的点击区域都没有改变呢,变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
LayaAir IDE 1.7.17以上版本龙骨转换不正确的bug何时修复? LayaAir IDE 1.7.17以上版本龙骨动画转换后出现骨骼出现错误、缩放不一的情况(必出) 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
为什么龙骨动画的资源只能创建一个对象? 如果在同一个View中用,同一个龙骨资源,拉出两个对象运行就会出错? 附件项目中的TestPage.ui 中我拉出两个对象就会出错,把第二个删除播放第一个就不会出错...... 附件 : --> LayaBox.zip 2017-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
[LayaAir2]Laya2.9.0打包快手小游戏龙骨动画白边 Laya2.9.0Laya2.9.0打包快手小游戏龙骨动画白边(微信小游戏一样) 附件 : --> 2025-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250721
龙骨换肤,出现严重问题,加急! DB切片资源和DB动画复查了N遍,没有任何问题。 DB版本5.6,,DB导出数据版本是5.0,,IDE版本1.7.15,, 只做一次切换,不会出任何问题,, 但是多次使用的话,切片就会乱掉,所有替换切片的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 如果Laya.Skeleton在没有赋值的情况下调用destroy方法会引发报错,源代码destroy方法中在移除_templet的时候没有判断是否空,就会造成报错! 附件 : --> 2022-02-12 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220212
龙骨更新了5.5版本,请问转换成LAYA能读取的动画这个功能 能跟进一下版本吗。。。 龙骨更新了5.5版本,请问转换成LAYA能读取的动画这个功能 能跟进一下版本吗。。。 每次龙骨更新版本。。。LAYA转换就出错。。很困扰啊 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 左 为ide是正常显示,右为浏览器,猪腿没了 附件提供demo 可以给个解决方案,最好能增加显示区域! 附件 : --> Spine_test.zip 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227