• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

151. 龙骨转换工具导不出资源 [ 91%]

龙骨转换工具导不出资源 导出显示成功 但没有产生任何新的文件   附件 : --> 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 版本和导出设置是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

152. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 91%]

龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 问题:   通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在的矩阵,然后设置skeleton的 hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画的右下角才能拖拽。期望:   龙骨动画的任意位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

153. 龙骨动画用layaAir导出之后 效果 全部错位以及拉伸 [ 91%]

龙骨动画用layaAir导出之后 效果 全部错位以及拉伸 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ~ 赞同来自: 效果乱了 2018-09-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

154. loadAni相关 [ 91%]

loadAni相关 龙骨动画在执行loadAni方法时,当龙骨动画资源数量较多,加载龙骨资源有没有延迟?或者说,loadAni具体的执行逻辑,麻烦具体说明下情况,因为遇到无法有效及时清理龙骨动画的问题! 2017-08-11 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

155. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 91%]

1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

156. sk文件反向转换 [ 91%]

...件反向转换 sk文件是如何组织的,sk文件可以反向转换成龙骨动画吗?将龙骨动画转换成sk的工具有源码吗? 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 182*****456 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

157. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 91%]

龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 2016-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 cuixueying 赞同来自: asdf131   2017-07-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: asdf131 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

158. 龙骨下如何获取当前帧? [ 91%]

龙骨下如何获取当前帧? 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以通过sk.player.currentKeyframeIndex获取! 2017-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

159. 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 [ 90%]

刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 2018-03-21 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

160. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 90%]

...新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715