• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

151. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 81%]

...的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 81%]

...音 在LayaNative中,声音分为背景音乐、音效两种模式。 ## 1.背景音乐 在LayaNative中背景音乐只支持mp3格式,同时只能播放一个背景音乐。 ## 2.音效 在项目中,音效都是高频发事件,为了确保运行效率,LayaNative使用openAL播放音效,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 ​ Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. FontClip问题 [ 81%]

FontClip问题 根据代码的说明,fontClip.sheet="abc123 456";//设置皮肤对应的内容,空格换行。此皮肤为2行5列(显示时skin会被等分为2行5列),第一行对应的文字为"abc123",第二行为"456",如果是制作竖型滚动,就设置sheet ="9 8 7 6 5 4 3 2 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

155. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 81%]

...通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ### 1、格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识别的格式(本文档中会讲)。 ### 2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 81%]

...通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ### 1、格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识别的格式(本文档中会讲)。 ### 2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 81%]

# 创建动效模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 81%]

...通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ### 1、格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识别的格式(本文档中会讲)。 ### 2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 81%]

# 创建动效模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 发布vivo小游戏的问题 [ 81%]

发布vivo小游戏的问题 IDE版本1.8.4Beta,引擎版本1.8.4Beta 创建LayaAir UI实例项目,啥都没动,直接编译发布vivo小游戏,运行报错 看log,路径好像有问题,但是代码我一个字都没动,麻烦大佬看一下,谢谢 附件 : --> 2019-07-31 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731