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...Laya.Tween.to(sp1,{x:100,y:200},500); Laya.Tween.to(sp2,{x:300,y:400,alpha:0.5},500); 与下面的效果是一样的 let origin: any = {x1:sp1.x,y1:sp1.y,x2:sp2.x,y2:sp2.y,alpha2:sp2.alpha}; let target: any = {x1:100,y1:200,x2:300,y2:400,alpha2:0.5}; Laya.Tween.to(origin,target,500).update ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...ild(pointLight); //点光源的颜色 pointCom.color = new Laya.Color(1.0, 0.5, 0.0, 1); //设置点光源的范围 pointCom.range = 3.0; pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya.CapsuleColliderShape = new Laya.CapsuleColliderShape(0.5,1); capsuleCollider.collider...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...le: "#00ffff" }); sp.x = 800; sp.scale(0.5,0.5); } })(); 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个问题已经确认有问题,正在修复,谢谢反馈! 2017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
... raidius:int = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:int = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建胶囊MeshSprite3D var capsule:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createCapsule(raidius, height))) as MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = capsule.addC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... let o:Matrix4x4 = new Matrix4x4( 0.50000 ,0.00000,0.00000,0.50000, 0.00000,0.50000,0.00000,0.50000, 0.00000 ,0.00000,0.50000,0.50000, 0.00000 ,0.00000,0.00000,1.00000 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...e(0); this.mArmature.x = 300; this.mArmature.y = 350; this.mArmature.scale(0.5, 0.5); this.owner.addChild(this.mArmature); //设置动画播放完成后,调用completeHandler继续播放下一个动画 this.mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); }); } private co...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... Laya.BoxColliderShape(2.5, 0.8, 0.8); collider_shape_box.localOffset.x = -0.5; let collider_shape:Laya.CompoundColliderShape = new Laya.CompoundColliderShape(); collider_shape.addChildShape(collider_shape_box); character.colliderShape = collider_shape; <<<<<<<不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
...us:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:number = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建胶囊MeshSprite3D var capsule = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createCapsule(raidius, height))) as Laya.MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = capsu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一下tween的一些参数怎么设置 比如 Laya.Tween.from(this,{scaleX:0.5,scaleY:0.5},1000,Laya.Ease.elasticOut); 我可以修改elasticOut的回弹次数和回弹时间么? 2016-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913