大约有 1,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
Laya_社区(1279) Laya2.0_文档(201) Laya3.0_文档(87) Laya3.0_api(27) Laya2.0_api(17) laya_api(16) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(1)
...绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...量直线。该方法的详细说明如下图所示:  (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```javascript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...量直线。该方法的详细说明如下图所示:  (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.webgl.WebGL; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。  (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。  (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法实现。该方法的详细说明如下图所示:  (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制一个圆形,示例代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; (function() ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。  (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715