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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

151. laya.d3.core.TransLargeUBOUtils_API3.0 [ 51%]

...ansLargeUBOUtils.ts:9 Static configStartLength configStartLength: number = 1024 Defined in laya/d3/core/TransLargeUBOUtils.ts:7 Methods create create(): SubUniformBufferData Defined in laya/d3/core/TransLargeUBOUtils.ts:47 Returns SubUniformBufferData destroy destroy(): void Defined in laya/d3/core/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

152. Laya Core内存泄漏 [ 51%]

...理上有些问题,MeshQuadTexture、MeshVG在getAMesh时会分配64 * 1024 * stride的buffer,比实际需要的会大,但Buffer2D又每隔30帧会去缩小这些buffer导致了你说的问题。 2020-07-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 我这边简单了解一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

153. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 51%]

...述2D的,还是1K张小图,才有多大?1张10.24k,1000张*10.24K/1024=10来M而已。 2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lifereset 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

154. Laya下的图片上传示例(完整版) [ 51%]

... file.onchange = function(e:any):void { if(file.files.length>0) { if(20*1024<file.files[0].size) { console.log("图片大小不能超过20kb!") }else{ fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); //转换图片格式为字符编码 } } }; fileReader.onload = function(e):void { if(Laya.Browser.wind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

155. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 50%]

...ai9删4x掉hn           2019-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: 是要模仿镜头移动功能吗,这样可以 onAwake() { const self = this; self.gameObj = self.owner as Laya.Sprite; Laya.Physics.I.worldRoot = self.gameObj; this.cameraRect = new Laya.Rectangle(0, 0, 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

156. scaleMode设为full时怎么pc浏览器跟平板上效果不一样? [ 50%]

...高就是Browser.clientWidth和Browser.clientHeight,在平板上显示是1024*638 Monica • 2017-11-27 11:04 @Charles:我知道,我的意思是让你在添加图片的地方打印下stage的宽高是否是全屏的宽高。根据你描述的问题像是stage宽高过小导致的 Charles • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

157. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 50%]

...1为手机1920:1080(16:9)的屏幕,没有问题,但图2为手机1024:768(4:3)就出这个bug了,图3为网页版截图一切正常。 在手机里当我将3d场景注释掉后,2d节点显示也会恢复正常。 游戏参数: GameConfig{     static width:number=750;     st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

158. Laya自适应的问题,pc上面自己实现自适应,是bug还是我写的不对呢,,, [ 50%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 YuJungLi 赞同来自: Laya.init(1024, 768, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle";   2017-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

159. 请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 [ 49%]

...Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; Laya.init(1024, 600,WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(["./comp/progress.png", "./comp/pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

160. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 49%]

...性,粒子正常出现)  2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: mark, 粒子资源不要跟ui资源放一起 2020-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 2.0一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127