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大约有 12,128 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0251 秒)

151. [LayaAir3]3.3 gloader在预制体内被修改报错 [ 94%]

...带gloader的预制体,这个gloader可能需要一个glist父节点? 2.在另外一个预制体或者场景里引用这个预制体 3.修改引用预制体的图片属性 4.加载报错 附件 : --> 3.3_gloader在预制体内被修改报错_.zip 2025-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250917

152. 安卓概率性闪退 [ 94%]

.../lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCServerFileCache::getFileID(char const*)+32) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000005d02cc /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFileRes::load(char const*, laya::JCSharedBuffer*)+2128) [arm64-v8a] 3 #02 pc 00000000005d2208 /data/app/com.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

153. [LayaAir3]【3.3.1】代码分包里面的代码无法引用主包里面的代码吗?我这边引用报空。 [ 94%]

...主包里面的代码吗?我这边引用报空。 附件 : --> demo.zip 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您可以在Scene.ts文件中加上  export * from ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

154. 安卓概率闪退 [ 94%]

...rm64/liblayaair.so (v8::internal::Context::native_context()+0) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000006594a4 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (v8::Isolate::GetCurrentContext()+20) [arm64-v8a] 3 #02 pc 000000000065f294 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblaya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

155. 搭建基础开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...建开发环境一、下载并安装LayaAir IDE二、搭建TS开发环境2.1 下载并安装Node.js2.2 安装TSC三、安装浏览器四、下载安装VSCode搭建开发环境 Author: Charley 在熟悉开发环境之前,请开发者们准备好相关的工具环境~ 一、下载并安装LayaAir ID...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

156. [LayaAir3]从beta 3版本 升级到 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 [ 94%]

[LayaAir3]从beta 3版本 升级到 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 相同的一套项目代码,在 beta 3版本里跑一点问题没有,beta 4没有用过,昨晚刚下了正式版本,结果就报错了,如图:   没有做任何修改就直接运行,有时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

157. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

2D精灵光一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

UI滤镜效果一、概述1.1 IDE中创建滤镜1.2 同时生效二、颜色滤镜2.1 基础属性2.2 代码实现三、模糊滤镜3.1 基础属性3.2 代码实现四、发光滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

159. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 94%]

...属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 94%]

...属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715