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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

151. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 13%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.ui.Radio_API3.0 [ 13%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

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153. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 13%]

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154. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 13%]

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155. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 13%]

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156. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 13%]

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157. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 13%]

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158. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 13%]

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159. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 13%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

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160. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 13%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115