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unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本的插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现不一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。 1.0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
2.0在UI下新建的Grphic组件没有办法设置了renderType属性设置hit和unhit了 2.0在UI下新建的Grphic组件没有办法设置了renderType属性设置hit和unhit了,1.几的版本都可以在这里直接设置renderType,控制图片可点击范围,2,0给去掉了,不知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 进入场景 -> 加载场景的资源 -> 在资源没有加载完成离开场景 --> 资源加载完成 --> laya报错 附件 : --> 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
[2.0beta5]引入场景报错 截图中是基本的加载场景写法,来源于官方例子参考。只要这么写运行就会报错,无论load的路径对与否,都会报以下错误。麻烦有经验的朋友们,帮忙看下什么原因,十分感谢。RangeError: Source is too large ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
laya 2.0为什么不用webpack打包 webpack是现在世界上最流行的打包工具, angular react vue...都用这个打包, webpack是最好的打包工具, webpack 有更强大的功能, 更快的速度, 更大的社区. 为什么现在还用老掉牙的gulp打包工具. 2018-09-28 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
2.0版本没找到min库? 1.X版本的lib下都有各个类库的min版本,在2.0里找不到了,请问官方还提供min版本的下载吗? 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
请教,2.0里ShurikenParticleSysmtem不继承EventDispatcher,如何监听粒子特效完成事件呀? 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看一下 ShurikenPar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
[LayaAir 2.0]2.0版本管理小bug blob:https://ask.layabox.com/d92e84 ... ya2.0的新发布工具,版本管理貌似对index.js支持不友好,index.js变成先获取出md5了,再将其他版本管理后的js写入,照成index.js的md5不会变化了 2019-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190206
[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
2.0macos版本无法下载 2018-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: LayaAir 2.0的mac版本要等正式版本发布才会提供下载。 2018-09-15 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915