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大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

151. laya.ui.Tree_API3.0 [ 14%]

...= 0; arrow.y = 5; addChild(arrow); } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 var res = ["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png",...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 13%]

...如果使用 MKS 单位制,那么密度的单位就是 kg/m²。 由于游戏中均是以像素作为长度单位,用米作为长度单位对游戏开发者而言并不直观。 所以,LayaAir3引擎IDE为了直观的表达,除了重力加速度之外,默认将物理引擎中的1长度单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010