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... 渲染目标的情况下,因为我看了案例,渲染目标还要摆摄像机,有点复杂。 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时没有接口封装,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2019-03-25 12:15 浏览: 1238 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...配导致射线发射不准 我现在的一个射击游戏发qq版本,由摄像机往2d屏幕上的准星发射射线,准星放到敌人身上产生碰撞从而判断打中,但是发qq版本时发现,不同机型准星放敌人身上就打不中了,只有界面宽高等于设计宽高才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何修改物理引擎中的图层 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。 问题状态 最新活动: 2025-01-21 15:39 浏览: 8371 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250114
...8 0 0 分享 微博 QZONE 微信 黄杰龙 赞同来自: 按照例子,把摄像机的参数调整了下,现在动作不会残影重叠了,但是发现另一个问题,就是当随着浏览器窗口大小变化的时候(F2然后随意改动游戏窗口大小),窗口越大,模型越来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
...a Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? 问题状态 最新活动: 2020-06-13 11:34 浏览: 3674 关注: 3 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...景象都是通过它来渲染。详细的描述请参考文档《使用3D摄像机》。 3.3 创建3D渲染节点 渲染节点是指需要进行渲染的节点,例如静态网格精灵、蒙皮动画网格精灵等。如图3-3所示,直接从资源面板拖拽到层级面板即可。 (图3-3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...需要删除原贴图,再添加新贴图吗 我是在2D的UI上。加了摄像机。加了舞台、添加了新的3D模型展示。按照demo做完了。想切换皮肤贴图。想问下怎么能删除已经加上的贴图呢。直接再添加新的贴图会不会重合呢?现在倒是没看出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024