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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

151. webgl的情况下要用canvas 的渐变色,但是两个是有冲突的 [ 55%]

...t同时滚动一模一样。 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 两个list,同时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 ui 编辑器里 两个不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

152. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...Mipmap 还有以下性能优势: 减少显存带宽读取:例如,当物体远离摄像机时,理论上只需要纹理的一小部分细节。如果没有 Mipmap,GPU 需要读取整个高分辨率纹理。有了 Mipmap,GPU 可以直接访问尺寸更小、更匹配距离的纹理层级,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

153. 什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 [ 54%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya.timer.loop()如何停止 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

154. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 54%]

...olean): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:447 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Returns boolean Defined in laya/physics/RigidBody.ts:451 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Parameters value: boolean Returns void destroye...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... 三、2D导航代理 导航代理是导航系统中用于控制角色或物体等寻路对象,在导航网格上移动和寻路的组件。它是寻路对象与导航系统交互的主要组件,负责处理寻路对象的移动、避障和路径规划。该组件是实现寻路对象在复杂...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

156. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 52%]

...小 如果还不行,尝试使用射线检测吧,前提是被碰撞的物体移动速度足够慢 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

157. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 51%]

...ToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); }  private loadUI(): void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

158. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 51%]

...1.7.*都没问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-12-07 10:19 浏览: 1622 关注: 2 人 haiboannacom • 2017-12-07 10:41 。。。。文件不让发fbx。。。。QQ给你吧。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

159. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 51%]

...相同的事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

160. 关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 [ 51%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817