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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

151. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 34%]

...轴转到北极就不转了,欧拉角,同一个位置每次输出的值都不一样,怎么确定呢  2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****824 赞同来自: 很棒!赞!但是有瑕疵,首先效果图,多数不对,其次进行X轴前进时,写的却是Y轴!box.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

152. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 34%]

...格式`**改为CSV或者是XML**,如图2所示,**Base64相关的格式都不支持。** ![图2](img/2.png) (图2) #### 1.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示例地图orthogonal-outside.tmx(*位于Tiled Map地图安装目录的 examples目录下*) ##### 在导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 34%]

...格式`**改为CSV或者是XML**,如图2所示,**Base64相关的格式都不支持。** ![图2](img/2.png) (图2) #### 1.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示例地图orthogonal-outside.tmx(*位于Tiled Map地图安装目录的 examples目录下*) ##### 在导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 33%]

...格式`**改为CSV或者是XML**,如图2所示,**Base64相关的格式都不支持。** ![图2](img/2.png) (图2) #### 1.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示例地图orthogonal-outside.tmx(*位于Tiled Map地图安装目录的 examples目录下*) ##### 在导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

155. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...接触到了地平线,但是不论我们怎么朝着那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

156. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...真正的无法全屏适配了。 但也并非没有好处,好处就是都不需要用相对布局二次适配了,设计效果什么样就一定是什么样,肯定是全部显示,不变形,不被裁切。而且由于改变了画布的大小,在物理分辨率差异比较大的屏幕上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

157. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 31%]

...真正的无法全屏适配了。 但也并非没有好处,好处就是都不需要用相对布局二次适配了,设计效果什么样就一定是什么样,肯定是全部显示,不变形,不被裁切。而且由于改变了画布的大小,在物理分辨率差异比较大的屏幕上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 29%]

...ttern|pattern|pattern)` | 匹配任何与括号中给定的任一模式都不匹配的 | | `?(pattern|pattern|pattern)` | 匹配括号中给定的任一模式0次或1次,类似于js正则中的`(pattern|pattern|pattern)?` | | `+(pattern|pattern|pattern)` | 匹配括号中给定的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 26%]

...新的floor事件 Floor.OUT_COMPLETE = "floor_out_complete"; //整个地板都不在屏幕里面事件 Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; /** * type int 1->地板默认宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

160. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...备上进行切换,可能会导致该帐号进入黑名单,任何设备都不再可用。 ##### 3.1.2 导出工具 Export Tool 点击菜单 `LayaAir3D` --> `Export Tool`,会弹出如下图所示的导出工具面板。这个面板可以拖拽到我们习惯的位置上,这是开发者导出U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714