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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

151. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 62%]

...功web版本没问题,有DEMO LayaAir 库文件加载速度慢 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 设置遮罩会导致内存大大增高 websocket 中 protobuf 数据的发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

152. checkbox运行后显示不出来报lose skin [ 62%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

153. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 62%]

...附件中只是简单修改了一下。仍然不是最佳用法。当你的场景需要用代码控制的时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类的方式去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

154. 2.0.0正式版Label与Text的描边字(stroke)的描边显示不全 [ 62%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

155. 提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了 [ 62%]

...何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

156. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. spine在ios端显示异常会突然缺失一部分然后又显示,用的是native1.0.3,LayaIDE1.8.0beta [ 61%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

158. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 61%]

...享 微博 QZONE 微信 alla_zl 赞同来自: 为什么我在unity导出的场景中不能使用getChildByname获得相机啊?需要添加什么引用吗 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yinglei999 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

159. 3d 删除从unity 中导入的粒子特效时,会出现闪屏现象。 [ 61%]

...出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我这样载入场景问题出现在哪呢?? unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-09-22 20:07 浏览: 1877 关注: 2 人 brekss • 2017-09-22 15:48 已经提供。求帮忙测试

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

160. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 61%]

...把spine特效移除,则没有问题 具体表现可在附件test1中的场景Scene中复现,预览时,鼠标悬浮Btn节点,就会出现Btn节点和Btn(1)节点添加滤镜的效果 如果把Btn节点中的spine特效移除,就会正常了,具体可以在Scene1场景中查看,鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412