大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...回调函数,自己加延时感觉不是很靠谱,偶尔用户的机子性能差点或者就渲染时系统卡了一下,延时不够长导致用户没法用就坑了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏在苹果运行性能就是不如安卓,这个还需优化项目。 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****404 相关问题 关于微信小游戏关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...r.getWidth(this.fontStr, str), 在微信小游戏的真机上,会影响性能。 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Y位置排序,或者更加y,设置zorder(不要一直设置,会有性能问题,可以定时50毫秒设置一次会好很多) 2018-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jcd404552157 相关问题 关于同为obje...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...资源? 微信小游戏截屏分享 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 问题状态 最新活动: 2019-02-11 17:22 浏览: 1596 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就很耗性能,动画错误请说明举例一下。而且龙骨可能有bug 导出的时候要换个名字不然会出问题,可以尝试一下,如果问题解决不了 可以附加demo 并说明哪里有问题,demo只要动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就不细说了 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三角面的拖尾 是之前社区一个大佬提供的脚本 我稍微改改能运行出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007