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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

151. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 56%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 版本不匹配! 全局 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

152. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 55%]

...的图像的高度高于单元格的高度呢?2.5D的呢?那样我的模型不是站在了树顶,房檐上了么? 做rpg的同学该知道,地形建筑与人物遮挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

153. 纹理压缩 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

154. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 54%]

...!= VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3D模型无法修改scale? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2018-07-26 17:15 浏览: 1118 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

155. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 53%]

...。示意效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 52%]

...西,看下面就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d模型,然后放到3d场景中,怎么也显示不出来,因为,你在3dmax中看到的模型虽然不大,但他是以毫米为显示单位的,系统单位是米,实际的模型是他的1000倍大,因为大多数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

157. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 49%]

...内的规则是类似正则表达式的glob匹配规则,在解析路径模型的时候, 大括号里用多个逗号隔开的内容会被展开, 里面的部分也可以包含"/" ,比如 a{/b/c, bcd} 会被展开成 a/b/c 和 abcd ,这里简单介绍一下常用的匹配符规则: | 匹配符 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...组成。 图2-1 2.1 材质基础属性 材质是根据不同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910