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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

151. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 50%]

... 裸跑性能媲美APP的新一代HTML5引擎;     支持Canvas\WebGL模式自动切换;     支持2D\3D\VR产品开发;     支持使用ActionScript3\TypeScript\JavaScript三种语言开发;     一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。 LayaFl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

152. laya.display.Animation_API3.0 [ 49%]

...imation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.ui.Button [ 48%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 48%]

...密码"); input.prompt = "请重复输入密码"; break; } } /** * 注册模式 */ private _regMode() { this.lb_head.changeText("注册"); this.lb_head.pivotX = this.lb_head.width >> 1; this.box_register.x = Laya.stage.width >> 1; this.box_forget.x = -1000; } /** * 忘记模式 */ privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

155. laya.ui.Button [ 47%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...属性,如图2-9所示: (图2-9) 其它属性 功能说明 混合模式 Blend Mode 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter" 接受鼠标时间 Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. laya.ui.Button_API3.0 [ 44%]

..."); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png",laya.utils.Handler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 44%]

...n Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.ui.Radio_API3.0 [ 44%]

...n Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 42%]

...编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715