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...资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...合上一节中创建的项目结构来介绍每个目录的作用。 ### 3.1 项目配置目录(.laya文件夹) `.laya` 文件夹下存放的是项目在开发运行中的一些配置信息,如图4所示。  (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...擎支持的Tiled Map地图格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...合上一节中创建的项目结构来介绍每个目录的作用。 ### 3.1 项目配置目录(.laya文件夹) `.laya` 文件夹下存放的是项目在开发运行中的一些配置信息,如图4所示。  (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用。  (图1) ### 3、启动chrome调试环境 #### 3.1 安装并进入快应用调试器 要启动电脑PC的chrome调试环境,我们要先安装好vivo小游戏的调试APP(快应用调试器),如图3所示。然后点击进入。  (图3) #### ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的版本没有什么差别。只是编码工具剥离出来而已。 #### 3.1 LayaAirIDE编译、运行、调试 对于项目的编译、运行、调试,我们建议每次在VSCode工具中编码后,再切到LayaAirIDE工具中,采用LayaAirIDE的原有的流程进行编译、运行、调试...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数 Max Bones / Vertex4.2 骨骼影响最小权...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Flash开发者对宏编译的理解:)。 3、宏编译示例代码 3.1 LayaFlash单行宏编译写法private function byteArrayReadIntTest():void { var byteArray:ByteArray = new ByteArray(); byteArray.writeInt(100); byteArray.position = 0; var value:int; /*[IF-FLASH]*/value = byteArray.readU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106