• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

151. http在手机端上请求返回404 [ 52%]

... 1324 关注: 3 人 KGYGPS • 2017-10-17 13:15 设置了 hr.http.timeout =3000后,过了3秒什么消息都没有 应该也同样报 err=Request failed Status:404 text:undefined 的吧或者504.,不设置就正常8秒返回..但8秒太长了..http有没有反应,我们想3秒内就取消重新请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

152. iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 52%]

...(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50, '#ffffff'); Laya.timer.once(3000, this, () => { this.img.mask = this._sp; }) }之后编译项目 2. 使用iphone手机的safari扫码功能运行项目 3秒中之后必现黑屏 手机型号: iphone 6s 系统 13.1.3 使用qq浏览器扫码一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

153. 引擎文档能不能重新规划一下,对于新手很不友好 [ 52%]

...档,也会重新梳理。其它文档,正在梳理。感谢反馈 leeq3000 • 2016-12-16 03:35 对太缺乏完整项目流程代码了,我现在全是摸着石头过河 zkelong • 2016-12-19 15:42 就是没有个比较完整流程的项目开发示例,除了官网,都没有其他资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

154. layaair.so 底层崩溃 [ 52%]

...g, egl_winsys_surface **, egl_color_buffer_format *, EGLBoolean) returns 0x3000 >>>>>>>>>>>>>surface not ready >>>>>>>>>>>>>The network has changed D/AES: onEndOfErrorDumpThread: data_app_native_crash Time: 1533189587824 F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

155. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 51%]

...ic] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial  WAVESCALE : int[static] WaterPrimaryMaterial  WAVESPEED : int[static] WaterPrimaryMaterialProperty DetailhorizonColorpropertyhorizonColor:Vector4 获取地平线颜色。 I...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 51%]

...折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

157. (最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 51%]

...(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50, '#ffffff'); Laya.timer.once(3000, this, () => { this.img.mask = this._sp; }) }之后编译项目 2. 使用iphone手机的safari扫码功能运行项目 3秒中之后必现黑屏 手机型号: iphone 6s 系统 13.1.3 使用qq浏览器扫码一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

158. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 50%]

...ro("hero", 25) hero.pos(100,200) Laya.stage.addChild(hero) Laya.timer.once(3000, this, gameOver) } function gameOver() { map.removeSelf() play.removeSelf() over = new GameOverUI() over.txt_score.text = "25" over.btn_restart.on(Event.MOUSE_UP,this,gameInit) Laya.stage.addChild(over); } hero类: (fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

159. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...新赋值。 > 动态修改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.once(3000,this,function () { //获取第一个摄影的视口 var viewport1 = camera1.normalizedViewport; //修改参数 viewport1.width = 0.2; //重新赋值是视口 camera1.normalizedViewport = viewport1; var viewport2 = camera2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 50%]

...ic] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterialProperty Detailblendpropertyblend:int 获取混合方式。 Implementation     public function get blend():int    public function set blend(value:int):voidblendDstpropert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513