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Laya_社区(1425) Laya3.0_api(61) Laya2.0_文档(12) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
... 类似上面的碰撞操作,我们一般会把tiledMap当做单纯的地图层,而忍者和西瓜就是地图层面上的2个显示对象,你只需要判断忍者和西瓜是否碰撞,如果发生碰撞,就将西瓜进行destroy和remove移除。 tiledMap上的使用我再研究下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...动,导致文本抖动的问题 如图所示: 如下两图是添加在地图中的同一个文本,在地图移动前和移动后的两种状态下的截图。 并且,这个是对文本本身设置了cacheAs = "bitmap"之后的效果 如果不设置,抖动的更厉害,会觉得字符...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
关于TiledMap 坐标计算 响应区域问题 1.我监听了地图上的一个矩形对象,响应不是我所看到地方。 2.我希望添加一个sprite到这个矩形上,但是坐标怎么都对不上。因为我需要在这个矩形对象上 建造 升级 sprite会一直换 大小也有可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite 加载比较快,先渲染了,这个地图还在加载,sprite就已经先在那了,这个你需要做一个预加载,加载成功的回调中,再添加sprite ,这样才是 sprite 后添加。 2018-05-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...进去 求一个没问题的1.7.1版本的ts自定义组件的demo 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 ui组件list数据源的疑问 如何实现鼠标左键点中按钮,然后按钮随鼠标拖动 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
... QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 目前的替换方案是,在制作地图的时候在对象层给每个要添加精灵位置都固定创建一个GridSprite对象,然后在laya加载好tiledmap地图后修改每个精灵对应的GridSprite的pivot(右下角);这样就暂时解决。 再上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...灵 1、如何往TiledMap格子内追加精灵? 2、并且实现精灵与地图自动跟随? 希望能给说说都用了那些API 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 level100 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...是垂直的,会沿着墙面一直往上跳,造成游戏BUG。 游戏地图是网格碰撞器,地图比较多和复杂,如果给每面墙面添加Box Collider工作量会非常大,请问有什么方法解决吗 demo里有2张地图,附加视频 附件 : --> bug.rar 2021-09-23 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...a - 知识达人 赞同来自: TiledMap中有个mapSprite,这个是整个地图的容器,你可以去控制它的zOrder 2017-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Playerdata1 相关问题 求助关于TiledMap的版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 问题状态 最新活动: 2020-11-19 18:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330