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大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

151. [LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 [ 73%]

...ort引用吗 layaAir小孟 • 2024-12-02 20:48 不是的,是发布时,场景中引用的文件 licz • 2024-12-02 21:09 @layaAir小孟:感谢老师,理解了。但是还有个小问题,就是场景中引用的文件即是Runtime栏里的文件嘛,这个文件还绑定了个xx.generated.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

152. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 73%]

...人 柠萌 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

153. shader透明遮挡 [ 73%]

...shader 预编译,需要怎么处理? 图片能否透明 导入模型让场景透明 如何预加载shader Laya3d自定义shader UI里Image或Dialog遮挡住按钮后,鼠标依然能穿透 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 UI编辑里面添加的rect怎么设置透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

154. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 73%]

...片能否进行翻转? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.7.1 加载的ttf不生效 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

155. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 72%]

...问题请先登录 发起人 东风。胡! 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

156. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 72%]

... 发起人 a7359475 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

157. WebGL模式下粒子异常 [ 72%]

...y导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

158. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 72%]

...-10* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 72%]

...-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 72%]

...-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715