大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
Laya_社区(612) Laya3.0_api(111) laya_api(47) Laya2.0_api(45) Laya2.0_文档(44) Laya3.0_文档(20) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(2)
...Public Methods MethodDefined By LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 LightSprite _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] LightSprite _prepareToScene():Boolean 更新灯光相关...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...? 不能加完后,通过 loader.getRes(xxx)的方式通过代码进行实例化出一个新视图对象么? 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 可以啊! 2018-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...盒。 Public Methods MethodDefined By SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyBox _render(state:RenderContext3D):void[override] SkyBoxConstructor DetailSkyBox()Constructorpublic function SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 Method Detail_render()methodoverride public function _render(st...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...blic Methods MethodDefined By SubMesh(mesh:Mesh) 创建一个 SubMesh 实例。 SubMesh _getType():int[override] 获取几何体类型。 SubMesh _render(state:RenderContext3D):void[override] SubMesh destroy():void[override] 销毁。 SubMeshConstructor DetailSubMesh()Constructorpublic...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void { ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时候遇到一个内存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不处理资源释放的问题内存会越滚越大,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...置。 Public Methods MethodDefined By Laya3D() 创建一个 Laya3D 实例。 Laya3D _getMaterialTexturePath(path:String, urlVersion:String, materialBath:String):String[static] private Laya3D init(width:Number, height:Number, antialias:Boolean = false, alpha:Boolean = false, premultiplied...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void { ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D size : Vector3 获取盒子碰撞器长宽高的一半。 BoxCollider started : Boolean是否已执行start函数。Comp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D radius : Number 获取半径。 SphereCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods H...
来源: laya_api 发布时间: 20170929