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大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

151. Laya3D [ 77%]

...置。 Public Methods  MethodDefined By  Laya3D() 创建一个 Laya3D 实例。 Laya3D  _getMaterialTexturePath(path:String, urlVersion:String, materialBath:String):String[static] private Laya3D  init(width:Number, height:Number, antialias:Boolean = false, alpha:Boolean = false, premultiplied...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. 开关页面导致内存一直增长 [ 77%]

...时候遇到一个内存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不处理资源释放的问题内存会越滚越大,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

153. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

... * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void { ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 77%]

...Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  size : Vector3 获取盒子碰撞器长宽高的一半。 BoxCollider started : Boolean是否已执行start函数。Comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 77%]

...Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  radius : Number 获取半径。 SphereCollider started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods H...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 77%]

...shSprite3D(mesh:Mesh = null, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 SkinnedMeshSprite3D  _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 SkinnedMeshSprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] SkinnedMeshSprite3D _setBelongScene(sce...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...引用修改这个属性的时候,LayaAir会返回该Render下第一个实例化后的material赋予当前的MeshRederer组件。 那么,什么是第一个实例化后的material呢? 每个MeshRenderer组件里有个Materals属性,这个数组决定了该物体下可以放几个material组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

158. Dictionary问题 [ 77%]

...典类要用Layaair自带的,你在遍历获取字典内容时用字典实例.value,别直接写字典实例的名字,你可以看下字典类就了解怎么使用了 2016-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 otoman...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

159. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 77%]

...raCoordinateInverse:Boolean, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 TerrainChunk  _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] TerrainChunk _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constru...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 76%]

...识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  player : AnimationPlayer[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929