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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

151. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 48%]

...PG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

152. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 47%]

...PG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 纹理平铺怎么做 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

153. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 47%]

...AirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 纹理平铺怎么做 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

154. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 47%]

...中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3. *Random Between Two Contants* 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 47%]

...中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3. *Random Between Two Contants* 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 47%]

...中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3. *Random Between Two Contants* 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 43%]

....albedoTexture = tex;         }));         //设置纹理平铺和偏移         var tilingOffset = planeMat.tilingOffset;         tilingOffset.setValue(5, 5, 0, 0);         planeMat.tilingOffset = tilingOffset;         //设置材质    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

158. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 40%]

...    planeMat.albedoTexture = tex;     }));     //设置纹理平铺和偏移     var tilingOffset = planeMat.tilingOffset;     tilingOffset.setValue(5, 5, 0, 0);     planeMat.tilingOffset = tilingOffset;     //设置材质     plane.meshRenderer.material =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

159. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 37%]

...BLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 StandardMaterial  transformUV : TransformUV 获取UV变换。 StandardMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  StandardMaterial()StandardMate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...erial)以6张无缝连接的材质纹理贴图形成,类似盒子拆开平铺。例如图4-3所示的纹理, (图4-3) 全景天空材质(SkyPanoramicMaterial)是只有一张贴图纹理的技术方案,例如图4-4所示的纹理, (图4-4) 程序化天空材质(SkyProceduralMa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010