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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

151. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 44%]

....albedoTexture = tex;         }));         //设置纹理平铺和偏移         var tilingOffset = planeMat.tilingOffset;         tilingOffset.setValue(5, 5, 0, 0);         planeMat.tilingOffset = tilingOffset;         //设置材质    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

152. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 41%]

...    planeMat.albedoTexture = tex;     }));     //设置纹理平铺和偏移     var tilingOffset = planeMat.tilingOffset;     tilingOffset.setValue(5, 5, 0, 0);     planeMat.tilingOffset = tilingOffset;     //设置材质     plane.meshRenderer.material =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

153. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 37%]

...BLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 StandardMaterial  transformUV : TransformUV 获取UV变换。 StandardMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  StandardMaterial()StandardMate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...erial)以6张无缝连接的材质纹理贴图形成,类似盒子拆开平铺。例如图4-3所示的纹理, (图4-3) 全景天空材质(SkyPanoramicMaterial)是只有一张贴图纹理的技术方案,例如图4-4所示的纹理, (图4-4) 程序化天空材质(SkyProceduralMa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

155. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透明效果。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

156. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 23%]

...空, 以6张无缝连接的材质纹理贴图形成,类似盒子拆开平铺。例如下图的纹理, ![图](img/12.jpg) 球形网格的天空则采用1张纹理贴图形成,该技术方案相较于天空盒,可以制作出完全相同的视觉效果,但球形网格的顶点要多于天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

157. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 13%]

...-------------------------------------------------------- | | Tiles(纹理平铺 ) | 支持(包括:X、Y) | | Animation(动画类型) | 支持(包括:Whole Sheet整层、Single Row单行) | | Random Row(随机行) | 支持【注:选中单行类型才有此选项】 | | Frame...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714