大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...同来自: 请问下不支持的原因是啥 是因为 脏矩形带来的性能效益不大 还是说laya这边暂时没技术方案? 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 脏矩形的方案在引擎初期就已经取消不用了,这个是因为egret跟laya引擎的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...755 赞同来自: 相关示例暂时没有,因为此功能还在内测和性能优化中。 可以自行设置以下参数 //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 3; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...是哪里写的,我再确认一下 Recovery • 2025-11-20 17:06 文档-性能-3D性能优化-4.Dynamic Batch Recovery • 2025-11-20 17:07 这个动态合批在laya2里也是有的,顺便提一下,能否像U3D那样,支持优先材质球渲染顺序合批,而不是节点顺序合批 LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251118
...绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 实际上这种频繁刷新的不建议用 2019-06-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果项目不大的话,建议用2.0引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...有什么工具可以查看WEBGL中GPU占的内存吗? 用chrome自带的性能工具查看了一下,但是不准,还有其他的工具推荐吗?Laya这边用的什么工具? 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
... 引擎初始化方法里不用WebGL模式就是正常的。这样牺牲了性能。希望官方能优化 2018-01-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 今天发现华为荣耀v8也有这个现象 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 测试demo,周末...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...n • 2018-03-27 11:08 @yurong3000:这个建议仔细看一下官网给 的性能优化方案,再调整一下编辑器或者加载游戏内容的策略
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...象编程技术; 3. 熟悉3D游戏引擎基础知识,对H5平台下的性能优化和适配有一定了解; 4. 熟悉微信小游戏开发和发布流程,具有上线产品经验更佳; 6. 具有独立产品开发能力,完整上线产品经验优先; 要求人在武汉,项目前期需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250922
...-31 16:42 现在负责3d工程师们正在全力研发引擎核心功能和性能优化,下个阶段会考虑你的建议 game4d • 2017-10-31 16:49 哈哈, 那可以先来个2D的 Monica • 2017-10-31 16:51 @game4d:2D视频这块我们用的是js原生的,你可以去看下官网的Demo
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...擎进行3D超休闲游戏开发; 3、比较深入了解Laya引擎的3D性能,有Laya引擎3D游戏的完整上线作品; 4、资深Unity3D引擎使用经验者,且有完整U3D游戏项目在App Store上线; 5、要有编写shader的能力; 6、计算机专业出身者优先,有知名游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417