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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

151. Laya3d is not define [ 54%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d渲染显示相反 LayaAirIDE2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

152. js进度,进度,js场景进度效果 [ 53%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity导出的场景不显示实时阴影 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

153. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 52%]

...inMaterial, WaterDetailMaterial, WaterMaterial BaseMaterial 类用于创建材质,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial  alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 51%]

...= 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:57 shader变量提交周期,逐材质。 Static PERIOD_SCENE PERIOD_SCENE: number = 4 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:63 shader变量提交周期,逐场景。 Static PERIOD_SPRITE PERIOD_SPRITE: number = 2 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:59 s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

155. laya.utils.Stat_API3.0 [ 47%]

...每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 47%]

...如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

157. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...立方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 Power:烘焙的光照强度 Radius:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 (图2-8) 图2-8所示,为对一个建筑场景添加多个点光源,烘焙后的效果 2.3 使用代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

158. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 42%]

...模型所有顶点的数据信息                lmat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息                lrani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

159. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 42%]

...; // texture.setCompressData(data); mater.albedoTexture = texture; //修改材质贴图的平铺和偏移 // var tilingOffset:Laya.Vector4 = mater.tilingOffset; // tilingOffset.setValue(2, 2, 0, 0); // mater.tilingOffset = tilingOffset; this.box.meshRenderer.material =mater; } } 附件 : --> Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815