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大约有 1,148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

151. 请问laya的渲染机制是什么 [ 82%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606

152. FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? [ 82%]

...频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 新版2.0.0beta,vim插件不能用 插件使用中动画导出问题,很慢么? 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

153. 3D 项目抗锯齿问题 [ 81%]

...ialias=true; 初始化的时候调用过   下面图片是 一个3d 台球模型 渲染出来的效果。还是有明显的 锯齿 大大们求助 附件 : --> 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

154. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 81%]

...laya无法缓存非图片、声音文件bug 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2018-01-19 10:41 浏览: 1653 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

155. List 组件列表渲染异常 [ 81%]

...y到导出场景加载时抛异常,不知所措 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2021-04-14 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210412

156. 场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 [ 81%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity 粒子特效 laya插件有问题? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

157. 关于摄像机渲染3D到2Dsprite safari 黑屏的问题 [ 81%]

...刷新到这上面。 项目中使用fairyUI,如果addChildAt这个,3D模型就显示不出来,如果换demo那种办法就会黑屏,该如何处理?有点棘手,希望可以帮忙支援一下 附件 : --> 2022-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

158. 怎样在Layabox3D模型上播放hls视频或直播视频 [ 81%]

怎样在Layabox3D模型上播放hls视频或直播视频 怎样将html的hls转换成一张3D模型贴图播放,我这里有一个失败品(看附件), 需要:在模型贴图上播放hls或者直播视频。 附件 : --> Laya_html_video.zip 2020-12-06 添加评论 已悬赏1000元 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201206

159. 渲染序列帧图集的时候只有第一次会卡顿。有没什么解决方案啊 [ 81%]

...小图资源? spine动画播放后图集错乱 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-08-09 20:48 浏览: 854 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

160. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...的功能,详细内容参考《引用第三方JS模块》的第二节。 模型:支持的模型后缀为fbx与gltf的模型文件,详细内容参考《模型与动画的导入使用》。 RenderTexture:可以修改渲染纹理的属性,详细内容参考《混合使用3D》的第二节。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014