大约有 1,517 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
怎样访问U3d导入场景中的模型? 怎样访问并控制U3d导入场景中的模型? 官方教程上没查到这个这么重要的东西 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 在场景中添加灯光时,会影响模型的贴图 原本模型贴图是烘焙了灯光,但是在场景中再添加了灯光后,模型原来的贴图颜色就改变了,我不想让其改变 2017-07-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
怎么设置模型高度 //添加自定义模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
模型网格碰碰撞 一个模型导出到laya后显示如图所示,网格没有叠加在一起,要做网格碰撞,这个网格要做怎样的变换才能做正常的检测碰撞? 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
如何导入3D模型,以及展示与编辑它 2016-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: lexnewgate 、fanqie 1.处理资源:可用fbxtool或者unity plugin转换3D资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161018
模型资源释放 请问怎么把骨骼动画的资源释放干净? 我用destroy的话,模型是会销毁,但是内存没有减少,而且再加上用下面方法把.lh的路迳传过去,内存也还是没有改变 role.destroy(); role = null; assetsDispose(url) /**释放资源**/ privat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: leonszheng 我们看下,稍后回复! 2017-07-19 1 2 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
2d场景3D模型性能问题 如果场景地图是2D角色模型是3D每次移动都进行2D坐标转3D坐标的操作实现人物移动当人物3D模型多的情况下会影响性能吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
LayaNative中skinned mesh 模型不显示问题 项目中,设置了一个meshrenderer和一个skinned mesh renderere,然后扫描二维码,web端显示正常,而native中,人物丢失了 web native 附件 : --> NatvieSkinMeshRendererTestDemo.zip 2020-03-13 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313
3d 模型动作切换不正常问题 问题: 调用animator.paused = false; 动作并没有停止在当前动作帧上,而是直接显示最后一帧。 但是如果修改speed为小于1.0 ,就可以正常停止了。 你们查一下是什么问题吧 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228