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大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

151. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 59%]

...止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 IDE通过.ui动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-11-29 17:00 浏览: 922 关注: 2 人 liugs • 2017-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

152. 怎么更改LayaAirIDE\resources\路径 [ 59%]

...么使用? 如何更改动画图片? MeshSprite3D对象更改Mesh 定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 问题状态 最新活动: 2018-05-17 00:10 浏览: 917 关注: 2 人 郭定 • 2018-05-30 16:55 resources路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

153. 摄像头动旋转不行,哪里错了吗 [ 59%]

...打包的资源导出的时候IDE不会动拷贝到bin目录下吗 定义的ts文件编译成js文件之后不会动添加到index里面的吗? 问题状态 最新活动: 2016-09-24 12:15 浏览: 2958 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

154. LayaAir3D 导出animator时候遇到的问题 [ 59%]

...动端不显示模型,但是顶点数面数都有 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-08-14 14:20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

155. 经常执行WebGLImage的recreateResource,且容易掉帧 [ 59%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 xzc520 相关问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 ui.Label经常崩掉 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 layaair2.0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

156. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...ent2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. [LayaAirIDE3]建议给着色器蓝图变量增加组件控制取值 [ 59%]

...色器蓝图的变量增加修饰让其可以受组件控制取值,像定义着色器脚本那样,比如给Float类型变量加个取值范围滑动条 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

158. 粒子系统的功能有点太少 [ 58%]

...属性初始值方式支持按照某个形状随机(球形,圆柱,定义模型) 4、uv动画 5、导序列帧 7、没有效果,比如遮罩,溶解,擦除,扭曲,热扰 8、GPU粒子,支持大量发射 6、多个粒子效果导出成一个效果 7、能导入fbx,骨骼点绑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

159. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715