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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

151. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 50%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.ui.VBox_API3.0 [ 50%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.ui.HBox_API3.0 [ 50%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.display.Stage_API3.0 [ 49%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...属性值是数字类型时,鼠标移动到输入框上,鼠标样式会转换为双向箭头样式, 此时可按箭头方向划动改变数值,也可点击直接输入框通过键盘输入。 1.6.2 属性保存:Ctrl + S 无论是在属性面板中改变属性,还是在场景中操作,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

156. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 49%]

...= this.changeToClientWorld(this.point) //在showall模式下将屏幕坐标转换到client空间坐标,为射线检测偏差使用 public changeToClientWorld(input:Laya.Vector2):Laya.Vector2 { let ratioX = (input.x / Laya.stage.width); let ratioY = (input.y / Laya.stage.height); let clientWidth = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

157. laya.display.Text_API3.0 [ 48%]

...: boolean Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 48%]

...有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

159. laya.display.Animation_API3.0 [ 48%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 47%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115