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Laya_社区(396) Laya3.0_api(93) Laya2.0_api(62) laya_api(55) Laya2.0_文档(24) Laya3.0_文档(14) Laya2.0_示例(1)
...aya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(64, 64))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load("magic/sg.png"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...制到canvas上面 * * htmlCanvas.toBase64("image/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法 * trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...el.width, this.basePanel.height, this.basePanel.x, this.basePanel.y).toBase64("image/png", 0.9, function(base64) 请问这个怎么解决,谢谢啦 2019-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 西...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...些浏览器还不支持)。通过处理可以支持:可以通过base64处理下,只需要对传输的数据进行base64转码即可。 2015-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 请问有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151127
...ueying 赞同来自: 看下你的png图片深度是多少位的,如果是64位的可能会出现打包图集后,图片总的体积变大,建议让美术改成12/24/32位均可。如果还有问题,请上传附件你的png图片,我们这边查找下问题,谢谢! 2016-07-18 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160717
...片大小252*61,游戏引擎按照2的次幂大小加载,也就是256*64 如果每像素4字节大小,总共大小64KB内存。 图片占用大小有限。16M的内存应该引擎占用了很大的空间。 如果你非要看图片占用的大小,可以单独代码层计算图片占用大小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...put Quaternion is invalid Unity中预览和导出包的错, Unity5.6.0(64位) LayaAir2.0.0(64位) LayaAirUnityPlugin(插件) 附件 : --> GY6.0_.zip 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
....autoRelease=true; this.autoReleaseMaxSize=1024 *1024 *10; atlasLimitWidth=64 atlasLimitHeight=64 但是还是没有释放 老浏览器不支持webgl。 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 256x256) `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 256x256) `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715