大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...I&class=laya.ui.Label)。 Label 组件的资源示例: ![图片0.png](img/1.png) (图1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: ![图片0.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 Label 属性 ![图片0.png](im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...display.Stage),找到screenMode属性。如图1所示。 ![图1](img/1-1.png) (图1) #### 1.1 默认值none或者不设置screenMode属性 默认值none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 例如图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...800, height: 600, options: { background: '../../res/physics/img/background.png', wireframes: false } }); LayaRender.run(render); mouseConstraint = Matter.MouseConstraint.create(engine, { constraint: { angularStiffness: 0.1, stiffness: 2 }, element: Render.canvas }); Matter.World.add(engine.world, mo...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...源示例 单元格选择状态切片动画 Clip 资源(clip_selectBox.png): 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格悬停状态图(白色)、单元格未选中状态图。 (图1-1) 折叠箭头切片动画 Clip 资源(clip_tree_arrow.png): 切片数为2,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...i<cout.length;i++){ var clip: Laya.Clip = new Laya.Clip("loading/num0-9.png", 10, 1); clip.index = parseInt(cout.charAt(i)); this.hbox.addChild(clip); } var clip_perc:Laya.Clip = new Laya.Clip("loading/num_percent.png", 1, 1); this.hbox.addChild(clip_perc); this.hbox.pos(369,445); this.hbox.refre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...x.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...x.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...oy • 2016-10-11 20:53 @cuixueying:我原图是jpg的,转换后变成了png,这样会降低质量,但我原图用png的话,就没有这问题了。 cuixueying • 2016-10-11 21:37 好的。那就用png的图片吧。
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010
...中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714