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大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 62%]

... 的UV 已知:使用正交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上   顶点着色器:  #if defined(_RECEIVESHADOWS)         vec4 uv = u_Sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

152. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 62%]

...rite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. 1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 [ 62%]

...息 2017-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Lu123456 赞同来自: child_process.js:545 throw err; ^ Error: spawnSync cmd.exe ENOENT at exports._errnoException (util.js:1022:11) at spawnSync (child_process.js:480:20) at execSync (child_process.js:536:13) at childProcess.(anonymous function) (ELECT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

154. Laya2.6 物理检测分组异常 [ 62%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢反馈 ,经查证是bug,替换这个引擎库就好了 laya.physics3D_.js_.zip 2020-04-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

155. 错误提示很好,但是还是不知道我代码哪里出了问题 [ 62%]

...undefined     at ChromeConnection.get api [as api] (d:\LayaBox\LayaAirIDE_1_7_6_beta\resources\app\extensions\laya-debug\node_modules\vscode-chrome-debug-core\out\src\chrome\chromeConnection.js:56:28)     at ChromeDebugAdapter.get chrome [as chrome] (d:\LayaBox\LayaAirIDE_1_7_6_beta\resources\ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

156. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 62%]

... TypeError: Cannot read property 'sv' of null preload.js:55 at Particle2D.__proto.customRender (file:///E:/%E4%B8%89%E6%B6%88/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.particle.js:1386:35) at RenderSprite3D.__proto._custom (file:///E:/%E4%B8%89%E6%B6%88/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/Th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

157. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 62%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不允许修改刚体位置   如果想移动 用physics类里的 _worldRoot 来改整体 /**物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

158. 如何导出unity中navmesh信息并在laya中使用 [ 61%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 现在只能导出模型,场景,动画,光照,相机, 还并没有支持所有unity的功能 2018-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lllllll 赞同来自: https://matrix3d.github.io/h5/ ... %2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

159. TS项目使用matter.js库无智能提示 [ 61%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Jerry 、文华 、liwenhua 、孜然 附件 Matter.d_.ts_.zip 2018-06-20 4 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Jerry 这个需要 用d.ts接口文件的,网上找一找,有些开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

160. 2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 [ 61%]

...用WebGL,在Flashbuilder编译后的js代码里,Laya.Init RenderSprite.__init__();这个方法里的RunDriver.createRenderSprite会变成RenderSprite3D。不知道是不是这个问题??? riyco • 2018-03-16 22:45 @qian:如果用WebGL后使用RenderSprite3D是正常的。那么我如何避免出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314