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...spublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...blic class MeshSprite3DInheritanceMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshTerrainSprite3D, WaterSprite MeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined B...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...terClasspublic class GlitterInheritanceGlitter RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Glitter 类用于创建闪光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Events Packagelaya.uiClasspublic class LayoutBoxInheritanceLayoutBox Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HBox, VBox LayoutBox 是一个布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ightClasspublic class PointLightInheritancePointLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....d3.core.lightClasspublic class LightSpriteInheritanceLightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....lightClasspublic class SpotLightInheritanceSpotLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。 输入处理时,2D能对3D正确遮挡。 3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...vents Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDef...
来源: laya_api 发布时间: 20170929